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こんにちは
更新日をわざとずらしたら
カレンダーに文字を書けそうだなぁ と妄想中の
にしきごいです
先月、束京大学‐現代視聴覚文化研究室で、
とても
ユニークな研究についての論文が公表されました。
その研究室では現代のゲーム文化について研究しており
今回公表されたテーマは、
MH3Gにおける
ストレスの
単位というものについての内容でした。
現在、国際標準化機構(ISO)にこの規格について申請している最中のようです。その論文の内容を簡単に説明したいと思います。
MH3Gプレイ中のストレスの
単位を数値化するに当たり
単位の基準として
パーティプレイ時
パーティ内で
ランスと
太刀が混在したと仮定し、
混戦時に、太刀がランスに対し
1回コカした時に生じるストレスの単位を
1ccsと定めました。
さらに
1ccsに対しの20歳未満のユーザー平均の
むかつき度は
2.5mka20歳以上だと
1.5mkaという結果が算出されました。
たとえば
太刀が
気刃大回転切りを出すまでには最低でも6発コカしてしまう計算となり
(仮に全部当立ったと仮定しての話ですが)
気刃切り1セット=6ccs=15mka(20歳未満)ということになります。
15mkaを
日常生活でたとえると
ゴミ袋をゴミ置き場に置いておいたら
収集車の人がわざわざ自分のうちに
「指定のごみじゃありません」と返しに来た時に感じるぐらいの数値です。
ただしこの法則には何パターンか
例外もあり、
必ずしも
ccsとmkaは比例しないという結果も興味深いところです。
例外その①
闘技場の受付嬢と話をした際のストレス
3ccsに対し
特定ユーザのむかつき度は
-100mkaという数値が出ました。
つまり軽くストレスを感じつつも、内心かなり
喜んでいるという結果が出ました。
今後、受付嬢の会話をしている際にほくそ笑んでいる人がいたら、
-100mkaぐらいかな・・・とつぶやいてあげてください。
例外その②
PTプレイの際に、感じるストレスとむかつき度の関係も場合により
大きく変動します。
たとえば大剣の切り上げされたストレスが
10ccsであるとすると
一緒に遊んでいるメンバーが知り合いの場合は
25mkaでした。
これは上述の計算どおりの数値ですが、
これがハンターサーチ等で
見知らぬ人とプレイした場合は
ストレスが10ccsに対し
むかつき度が
1000 mka(1Kmka)
という面白い結果が出ました。
1kmkaを日常生活では何に相当するか確かめると、
テレビを付けたら、
画面全体に
クリス松村が写っていたと同じぐらいでした。
ちなみに
IKKOだと1500mka
楽しんごでは405mkaさらに余談ですが
にしきごいは
オネエ系番組全般 1Mmkaを軽く突破します。
――――閑話休題――――
例外はあるものの、
MHをプレイしていて感じるストレスについて
それぞれどのぐらいか、調べてみました。
1ccs
太刀でコカされる
5ccs
釣りで標的以外の魚がえさに食いつく
ズワロポスの
ささやかな反抗コヤシ玉を盗まれる
10ccs
大剣切り上げ
ハンマーぶっ飛び
交易船が帰ってこない20ccs
ランス突進のまきぞい
ふらっとハンターに話しかけようとしたらチャチャが邪魔
ガウシカ3頭による研ぎ妨害 通称
デルタアタックギギネブラの2連続咆哮
レウスの風圧
御苦労の龍玉
亜種の行動全般
レウス希少種のワールドツアー50ccs
(ガン)標準で弱点を狙っている時にブナハブラのアップ
(ガン)標準で弱点を狙っている時にポポの尻のアップ
剥ぎ取り時の雑魚の邪魔
秘薬を盗まれる
PTプレイ時の散弾
PTプレイ時の曲射
PTプレイ時のつまらないギャグ100ccs
敵が転倒→大剣溜め3→3の時に真下から
ウロコトル睡眠時の虫のいたずら
PTプレイ時の自分の3乙
PTプレイ時の俺TUEEE発言
PTプレイ時の
友達のお母さんが遠まわしに言う
そろそろ帰れ的なあいさつ&視線500ccs
朧月の欠片の出なさ
冥海竜の雷魂の出なさ
ドボルストーンの出なさ
大地を穿つ剛角の出なさ
ばあちゃんの店の追加リストの出なさカプンコのパッチの出なさ1000000ccs(1Mccs)
ピアスバグ
フリーズバグ
オンライン未対応
HR100になり自分が希少テーブルと気づいた1000000000ccs(1Gccs)
いっしょに遊ぶ友達がいない・・・とまあ、こんなんでました・・・広まらないかなぁ。
おまけ
すでに
諦めの境地に達し、悟りを開いたにしきごいは
1Mccs以上のストレスは感じないようになりました。
常日頃からの
イメージトレーニングのたまものです。
おしまい
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テーマ:モンスターハンター3(トライ)G - ジャンル:ゲーム
- 2012/04/26(木) 21:20:58|
- MH3G 読み物 妄想
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